게임 결과 입력
내전 결과 기록 및 MMR 재계산회원 32명
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매핑 완료 회원만한승현MMR 1217
국동명MMR 1118
이동용MMR 1080
이승현(여)MMR 1067
박병준MMR 1061
선동엽MMR 1048
박시형MMR 1045
이진형MMR 1038
김현동MMR 1033
허윤찬(운영진)MMR 1021
손민준MMR 1011
김나연MMR 1007
이민우MMR 1007
최경준(모임장)MMR 1006
유성진MMR 1004
이승현MMR 1000
유승수MMR 1000
송고은MMR 1000
김하제MMR 996
권진현MMR 994
박서현MMR 988
조영빈MMR 988
김민수MMR 983
윤소영(운영진)MMR 982
백승호MMR 972
손민지MMR 970
이장원MMR 970
유기훈MMR 970
김희현MMR 964
유대혁MMR 947
김복건MMR 933
참가자 정보
참석 0명
왼쪽 목록에서 참석 버튼을 눌러 참가자를 추가하세요.
경기 정보
5v5 내전 · 승/패 방식 · K값 40 · 승리 점수 +3 · 패배 점수 +1
BLUE 0/5평균 MMR —
RED 0/5평균 MMR —
저장 전 미리보기
승리 팀 선택 시 계산양 팀에 참가자를 배정하고
승리 팀을 선택하면
예상 MMR 변동이 표시됩니다.
승리 팀을 선택하면
예상 MMR 변동이 표시됩니다.
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MMR 계산식
팀 평균 Elo. 두 팀의 평균 MMR만으로 변동폭이 정해집니다.
기대승률(블루) = 1 / (1 + 10((레드평균 − 블루평균) / 400))
변동 = round(K × (경기결과 − 기대승률)) + 참가점수
경기결과: 이기면 1, 지면 0 · 참가점수: 이기면 +3, 지면 +1
현재 설정 · K 40 · 승리 +3 · 패배 +1
시뮬레이터
평균 MMR이 X, Y인 두 팀이 붙었을 때 각 결과의 변동폭.
기대 승률블루 76.0% · 레드 24.0%
| 블루 승리 시 | 레드 승리 시 | |
|---|---|---|
| 블루 팀원 | +13 | -29 |
| 레드 팀원 | -9 | +33 |
한 경기당 풀 전체로는 +4점이 들어옵니다 — 참가 보너스만큼 인플레이션이 일어납니다.